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电子艺界拟20亿美元收购游戏开发商Take投资风向

发布时间:2020-03-11 09:45:05 阅读: 来源:钢结构玻璃棉厂家

电子艺界拟20亿美元收购游戏开发商Take-Two转载cyzone导语: 北京时间2月25日消息,据国外媒体报道,美国知名游戏软件开发商电子艺界(Electronic Arts)周日发布声明称,尽管已遭到了拒绝,但公司已提高了出价,希望以20亿美元收购另一家游戏软件开发

北京时间2月25日消息,据国外媒体报道,美国知名游戏软件开发商电子艺界(EleCTRonic Arts)周日发布声明称,尽管已遭到了拒绝,但公司已提高了出价,希望以20亿美元收购另一家游戏软件开发商Take-Two.

目前电子艺界为全球第一大独立视频游戏发行商。该公司表示,对Take-Two的最新收购出价为每股26美元(第一次出价为每股25美元),总交易额为20亿美元左右。Take-Two总部位于纽约市,该公司最为知名的游戏为《侠盗车手》(Grand Theft Auto)等。过去两周内,Take-Two已第二次拒绝了电子艺界的收购请求。电子艺界为此表示,将公布收购方案细节,以引起Take-Two股东们的注意。

提高出价

与Take-Two股票在2月15日15.83美元的收盘价相比,电子艺界的最新出价溢价64%.当天为电子艺界提交其出价的最后一个交易日。上周五,Take-Two收盘价为17.36美元。电子艺界首席执行官约翰。里西蒂洛(John Riccitiello)在写给Take-Two管理层的一封信中称:就目前而言,还不能肯定电子艺界或其他买家一定会提出我们当前更高的出价。

里西蒂洛表示,如果Take-Two能及时接受电子艺界当前出价,则其主打游戏《侠盗车手4》在发行过程中,电子艺界的强大市场营销团队将提供强大支持。《侠盗车手4》定于今年4月29日上市。对此Take-Two回应道,电子艺界其实是机会主义者,只是想通过推广Take-Two游戏来达到不劳而获目的。Take-Two董事长斯特劳斯。泽尔尼克(Strauss Zelnick)在周日发布的一份声明中称:电子艺界的出价并没有为我们股东提供足够价值,而且提出收购请求的时间也非常不合适。

面临挑战

泽尔尼克透露,Take-Two曾向电子艺界提议,在其《侠盗车手4》于4月29日发布之后,双方再重启收购谈判,但提议遭到了电子艺界的拒绝。本月初,电子艺界曾对Take-Two提出收购请求,报价为每股25美元;在遭到拒绝后,又将报价提至每股26美元。2007年期间,Take-Two经历了诸多市场挑战,其中包括财务丑闻、游戏作品的暴力和色情内容引发争议等。为此Take-Two董事会去年春季将管理层大部分人员扫地出门。

由于Take-Two管理层曾被指控存在股票期权倒填日期(腾讯科技注:指某些企业将发放给员工的股票期权实际日期提前较长一段时间,以提升这些期权的价值,从而达到挽留公司员工等目的)等非法行为,去年Take-Two多名高管被判定有罪,其中包括包括前任董事长兼首席执行官赖安。布兰特(Ryan Brant)。也是去年期间,英国电影分级委员会(BBFC)禁止Take-Two的《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)在英国上市,原因是认为该游戏过于血腥暴力。

加速重组

为加强市场竞争力,电子艺界近年来一直致力于拓展游戏产品线。今年1月,电子艺界完成了对BioWare和Pandemic两家游戏开发商的收购。Pandemic以开发动作、冒险和多角色扮演游戏著称,电子艺界对Pandemic的出价为8.6亿美元,为前者迄今为止交易额最大的一笔收购。

去年12月初,法国游戏巨头、暴雪娱乐母公司维旺迪(Vivendi)集团和美国游戏发行商Activision共同宣布,将联手打造一家全球最大的独立视频游戏发行商。根据双方所达成协议,维旺迪将以旗下游戏业务和17亿美元现金换购Activision的52%的股份,从而创建一家新公司:Activision暴雪。合作双方称,该交易预计将于今年上半年完成。

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